AI Teading - Teens직접 해보는 인공지능

1부 · AI란 뭘까

1.3

여기까지 오는 데 70년

AI는 갑자기 나타난 게 아니에요. 70년 동안 두 번이나 크게 실망했던 이야기예요.

H7 빗나간 예측 카드

여기까지 오는 데 70년

AI가 요즘 갑자기 잘하게 된 것처럼 보이죠. 그런데 사실은 아주 오래된 이야기예요. 그동안 사람들은 몇 번이나 "이제 다 됐다"고 했다가, 몇 번이나 틀렸어요.

얼마나 틀렸는지 직접 보는 게 빨라요. 아래 카드는 전부 진짜로 있었던 예측이에요. 앞면만 보고 맞았을지 틀렸을지 골라 보세요.

실습 H7

카드 일곱 장을 다 뒤집어 보세요. 그러고 나면 보라색 카드 한 장이 남아요. 그건 아직 답이 없어요.

양쪽으로 빗나갔어요

몇 개나 맞혔나요? 여기서 봐야 할 건 내 점수가 아니라 빗나간 방향이에요.

똑똑한 사람들이 양쪽으로 다 빗나갔어요. 그리고 빗나갈 때마다 사람들이 실망해서 돈과 관심이 빠져나갔어요. 그런 시기가 두 번 있었어요.

그럼 왜 갑자기 잘하게 됐을까요

여기서 많은 사람이 오해해요. 누군가 굉장한 발상을 새로 해냈을 거라고요.

대부분은 옛날 아이디어예요.

그럼 뭐가 바뀐 걸까요. 두 가지예요.

① 재료가 어마어마하게 많아졌어요. 사람들이 인터넷에 사진과 글을 올리기 시작했어요. 1980년대에는 기계에게 보여줄 고양이 사진이 몇백 장이었는데, 지금은 몇억 장이에요.

② 계산이 빨라졌어요. 그것도 뜻밖의 물건 덕분에요. 게임 화면을 빨리 그리려고 만든 그래픽 카드가 있는데, 그게 하는 계산이 알고 보니 AI가 하는 계산과 거의 같았어요.

그러니까 이렇게 정리할 수 있어요.

1980년대지금
아이디어거의 다 있었어요거의 그대로예요
재료(데이터)몇백 장몇억 장
계산 힘며칠 걸림몇 분

새 발상이 아니라 재료와 힘이 바뀐 거예요.

그럼 그 계산이 뭔지 봐야겠죠

재료가 사진이고 계산이 빨라졌다는데, 도대체 기계에게 사진이 뭘까요.

2부는 거기서 시작해요.

이 챕터의 근거

  1. 1 McCulloch & Pitts, "A Logical Calculus of the Ideas Immanent in Nervous Activity", Bulletin of Mathematical Biophysics 5 (1943)
  2. 3 Turing, "Computing Machinery and Intelligence", Mind 59(236) (1950)
  3. 5 McCarthy, Minsky, Rochester & Shannon, "A Proposal for the Dartmouth Summer Research Project on Artificial Intelligence" (1955)
  4. 8 "New Navy Device Learns By Doing", The New York Times (1958-07-08)
  5. 10 Michie, MENACE (1961) · "Experiments on the Mechanization of Game-Learning", The Computer Journal 6(3) (1963)
  6. 23 Simon, The New Science of Management Decision (Harper & Row, 1960 · 1965)
  7. 24 George Johnson, "To Test a Powerful Computer, Play an Ancient Game" (interview with Piet Hut), The New York Times (1997-07-29)
  8. 25 Moravec, Mind Children (Harvard University Press, 1988)
  9. 26 Hofstadter, Gödel, Escher, Bach (Basic Books, 1979)
  10. 29 Rumelhart, Hinton & Williams, "Learning representations by back-propagating errors", Nature 323 (1986)

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