작곡하는 AI
그림을 만들었으니 이번엔 소리예요.
소리는 완전히 다른 것이니까, 방법도 새로 필요하겠죠?
먼저 만들어 볼까요.
어떻게 눌러도 노래 같았죠
그건 AI가 잘해서가 아니에요.
고를 수 있는 음을 여덟 개로 가둬 뒀어요. 한 음계 안의 음만 남겨 둬서 크게 어긋나는 소리가 안 나요.
고를 수 있는 것 자체를 줄여 둔 거예요. 실습이 재미있으라고 우리가 해 둔 것이지 AI가 한 게 아니에요.
AI는 무엇을 보고 골랐을까요
AI가 이어서 만들기를 눌렀을 때요.
화면 아래 세어서 만든 표를 보세요.
앞의 두 음 다음에 어떤 음이 몇 번 나왔는지 세어 둔 표예요. 숫자가 그대로 적혀 있어요.
많이 나온 음은 자주, 적게 나온 음은 가끔 고르는 거예요. 그게 전부예요.
어, 아까 그거잖아요
4.2에서 옛이야기로 했던 것 기억나나요.
앞의 말 다음에 어떤 말이 몇 번 나왔는지 세어서, 그 횟수대로 골랐죠.
나란히 놓아 볼까요.
| 4.2 다음 말 맞히기 | 5.2 멜로디 만들기 | |
|---|---|---|
| 재료 | 옛이야기 | 동요 다섯 곡 |
| 세는 것 | 앞의 말 다음에 온 말 | 앞의 음 다음에 온 음 |
| 고르는 법 | 센 횟수대로 | 센 횟수대로 |
방법은 한 군데도 안 바뀌었어요. 재료만 바뀌었어요.
이게 AI의 성격이에요
한 가지 방법을 만들어 두면, 재료를 갈아 끼울 수 있어요.
다음 말 맞히기는 말에만 쓰는 게 아니에요. 음에도 쓰고, 그림에도 쓰고, 영상에도 써요.
5.1의 도 그래요. 그림에만 쓰는 게 아니라 소리를 만들 때도 써요.
방법과 재료는 따로 놀아요. 새로운 것을 만들고 싶으면 있던 방법을 가져다 붙여 보는 거예요.
배운 것만 흉내 낼 수 있어요
학교종 하나만 골라 보세요.
만들어지는 멜로디가 학교종을 닮았죠. 다른 노래는 알지도 못하니까요.
다섯 곡 전부로 바꾸면 조금 더 섞여요.
무엇을 주느냐가 나오는 것을 정해요. 3.3에서 본 것과 같은 이야기예요.
그런데 이건 진짜 작곡일까요
우리 것은 표 하나예요. 세어서 이어 붙인 것뿐이죠.
요즘 음악 만드는 AI는 표 대신 신경망을 쓰고, 재료도 노래 수십만 곡이에요.
그래도 하는 일의 뼈대는 같아요. 다음에 올 것을 그럴듯하게 고르는 것이요.
그리고 그 수십만 곡은 사람들이 만든 노래예요. 5.1에서 한 이야기가 여기서도 그대로예요.
만드는 게 쉬워지면
그림도 만들고 노래도 만들 수 있게 됐어요.
그러면 진짜 같은 가짜도 쉬워졌다는 뜻이에요.
다음 챕터에서 그 이야기를 해요.